Бонд Д. Г., Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации

Бонд Д. Г., Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации

Рейтинг книги:
(Нет голосов)

Переводчик: А. Киселев
Издательство: Питер
Дата выхода: 2019
Страниц: 925
Дата поступления в НГОНБ: 30.08.2019

Бонд Д. Г., Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации

Бонд, Джереми Гибсон. Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации / Джереми Гибсон Бонд ; перевел с английского А. Киселев ; предисловие Ричарда Лемарчанда. - 2-е изд. - Санкт-Петербург [и др.] : Питер, 2019. - 925 с.

Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно - от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.
Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: "Я - геймдизайнер". Ведь, если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда - геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам.
Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами.
"Книга сочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования. … Джереми
использовал свой многолетний опыт, чтобы научить вас мыслить категориями геймдева и создавать игры".
- Мишель Пун (Michelle Pun), игровой продюсер в Osmo. Ведущий геймдизайнер в Disney и Zynga