(Нет голосов) |
Переводчик:
Е. Зазноба, О. Сивченко
Издательство:
Питер
Дата выхода:
2020
Страниц:
351
Дата поступления в НГОНБ:
16.02.2020
Доусон, Майкл. Изучаем С++ через программирование игр / Майкл Доусон ; перевели с английского: Е. Зазноба, О. Сивченко. - Москва [и др.] : Питер, 2020. - 351 с.
Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах.
Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.