Касл Т., Дизайн персонажей-животных. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации

Касл Т., Дизайн персонажей-животных. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации

Рейтинг книги:
(Нет голосов)

Жанр: Научно-популярная литература
Переводчик: Вера Владимировна Пошивай
Издательство: Питер
Дата выхода: 2022
Страниц: 272
Дата поступления в НГОНБ: 30.09.2023

Посмотреть в каталоге >>

Касл Т., Дизайн персонажей-животных. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации

Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей-животных. Восемь успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты создания персонажа - от проработки идеи и набросков до выбора поз, жестов и цветовой палитры. Ориентируясь на описанные этапы, вы сможете реализовать собственные смелые идеи, будь то стилизация животного, создание антропоморфного персонажа или же дизайн персонажей в различных стилевых манерах. Советы применимы как к цифровой, так и к традиционной графике. Вступительные статьи к книге написали преподаватели Smirnov School, три российских суперпрофессионала индустрии CG: художник персонажей Юлия Пиштар, концепт-художник Bark-bark Studio Евгений Рудаков, концепт-художник, арт-директор OWLCAT games Александр Труфанов. Smirnov School рекомендует!