Новые поступления

Новые поступления

Новые поступления

Харрисон М., Как устроен Python. Гид для разработчиков, программистов и интересующихся

С помощью этой книги вы сможете приобщиться к передовому опыту и узнать секреты внутренней кухни Python, доступные только профи, работающим с этим языком на протяжении многих лет.

Информатика

Васильев А. Н., Java для всех: книга о популярном языке Java от автора компьютерных бестселлеров

Java - один из самых популярных и востребованных языков в мире. Алексей Васильев - автор многочисленных компьютерных бестселлеров - познакомит вас со всем необходимым для эффективной работы с этим языком.

Информатика

Доусон М., Изучаем С++ через программирование игр

Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру.

Информатика

Манович Л., Язык новых медиа

Книга Льва Мановича "Язык новых медиа" впервые была опубликована еще в 2001 году, однако и сегодня не утратила своей актуальности. Последовательно рассуждая о технологиях и режимах существования медиа, автор выстраивает генеалогию элементов информационной среды, демонстрируя читателю почти что анатомию новых - цифровых - медиа.

Информатика

Наместникова М., Выжить в цифровом мире для родителей: иллюстрированные советы от "Лаборатории Касперского"

Прочитав эту небольшую книгу, родителям станет ясно, о чем и в каком ключе стоит поговорить с детьми, о каких рисках им рассказать. Смело отправляйтесь в путешествие в сеть, вооружившись знаниями и защитившись специальным ПО и вам будут не страшны никакие вирусы, мошенники, тролли и онлайн-груммеры!

Информатика

Усов В., SWIFT. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS

Мир Swift постоянно меняется, а людей со значительным багажом знаний и опыта за плечами еще просто не существует в силу возраста языка. Изучив данное издание, вы можете стать одним из первых специалистов!

Информатика

Дакетт Д., HTML и CSS. Разработка и создание веб-сайтов (все, что нужно знать для создания первоклассных сайтов)

В данной книге вы найдете практические советы о том, как организовать и спроектировать страницы вашего сайта. После прочтения книги вы сможете разработать свой веб-сайт профессионального вида, который будет удобен в использовании.

Информатика

Блэнди Д., Программирование на языке Rust: быстрое и безопасное системное программирование

В этой книге, написанной двумя опытными системными программистами, объясняется, как Rust смог навести мост между производительностью и безопасностью, и как вы можете воспользоваться этим для своих целей.

Информатика

Ли Кайфу, Сверхдержавы искусственного интеллекта. Китай, Кремниевая долина и новый мировой порядок

Книга о перспективах искусственного интеллекта, написанная одним из главных экспертов по теме и одним из 100 самых влиятельных людей мира по версии The Times. Кай-Фу Ли — один из самых авторитетных людей в области ИИ в мире. Ученый, венчурный инвестор и человек с головокружительной карьерой (Apple, Silicon Graphics, Microsoft, Google).

Информатика

Шрейер Д., Кровь, пот и пиксели: обратная сторона индустрии видеоигр

Национальный бестселлер США и бестселлер Amazon. Книга о том, как и какой ценой создавались 10 самых известных игр последнего десятилетия, такие как Diablo III и Destiny. Мечта любого геймера - эксклюзивная информация из мира разработчиков видеоигр, которую автор превратил в захватывающую и остросюжетную историю о силе духа и превратностях судьбы с хэппи-эндом в виде первых мест в игровых чартах.

Информатика

Шамина И. С., SEO-копирайтинг 2.0. Как писать тексты в эру семантического поиска

Эта книга - алгоритм для создания мощного продающего и оптимизированного текста для сайта с нуля. Книга будет полезна владельцам бизнеса, начинающим копирайтерам, интернет-маркетологам.

Информатика

Роббинс Д., HTML5: карманный справочник

В фонде НГОНБ появилось новая книга из серии издательства O’Reilly, названного в честь его основателя, издателя, активиста движения за свободное программное обеспечение и одного из главных идеологов Веб 2.0 Тима О’Ра́йли.

Информатика

Бонд Д. Г., Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда.

Информатика

Альтхофф К., #Сам себе программист

Это прекрасное пособие для тех, кто хочет научиться программировать и планирует заниматься этим профессионально.

Информатика

Шоу З. А., Легкий способ выучить Python

Зед А. Шоу (Zed A. Shaw) - разработчик программного обеспечения, наиболее известный за создание веб-сервера Mongrel для веб-приложений Ruby, а также его статей о технологиях, бизнесе и технических сообществах. Представляем в фонде НГОНБ новинку: книгу, пронизанную уважением к читателю любой категории, и с большим желанием автора сопроводить и помочь интересующихся на пути к постижению языка программирования python.

Информатика

Ын А., Теоретический минимум по Big Data. Всё, что нужно знать о больших данных

Весьма ёмкая, но содержательная книга о сборе и обработке большого количества данных (Big Data), что является неотъемлемой частью современного процесса информатизации.

Информатика

Бэнкс А., GraphQL. Язык запросов для современных веб-приложений

В двух словах, GraphQL - это синтаксис, который описывает как запрашивать данные, и, в основном, используется клиентом для загрузки данных с сервера; язык был разработать в Facebook. Фактически, слой GraphQL находится между клиентом и одним или несколькими источниками данных; он принимает запросы клиентов и возвращает необходимые данные в соответствии с переданными инструкциями. Использование GraphQL поверх REST вероятнее всего не заставит вас производить какие-то сложные изменения в остальном API и ломать накопившийся пользовательский опыт, так что переход не будет вопросом болезненным, так что определенно стоит попробовать GraphQL хотя бы в небольшой части.

Информатика

Ашманов И. С., Оптимизация и продвижение в поисковых системах

Все о видах и способах оптимизации сайтов от российский предпринимателя в сфере информационных технологий, искусственного интеллекта, разработки программного обеспечения и управления проектами.

Информатика

Мориц Д., Учимся кодить на JavaScript. JavaScript для подростков

Уникальная книга в фонде НГОНБ, которая предназначена именно для детей-подростков; с ее помощью (даны теоретический материал и упражнения) интересующимся программированием детям будет гораздо легче и проще начать заниматься любимым делом.

Информатика

Макфарланд Д. С., Новая большая книга CSS

Все, что вы хотели знать о "стилистической" стороне программирования: каким образом визуальная составляющая сайта выглядит именно так - в новом издании книги веб-разработчика и преподавателя Дэвида Макфарланда.

Информатика